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Cœur de Ville en Lumières 2026 : huit façades et le jeu vidéo montpelliérain au musée Fabre

Projection Le songe des animaux sur la façade de l'Opéra Comédie pendant Cœur de Ville en Lumières à Montpellier

Les projecteurs se rallument sur l’Écusson. La 11e édition de Cœur de Ville en Lumières a été présentée ce lundi 2 novembre au musée Fabre. Elle est programmée les 12, 13 et 14 novembre de 18h30 à 22h30. Huit sites du centre-ville accueilleront quatorze créations gratuites. Nouveauté de cette édition : la façade du musée Fabre sera habillée par les univers des jeux vidéo nés dans la capitale héraultaise.

Huit façades, quatorze créations, trois soirées

Le parcours 2026 relie l’Opéra Comédie, le musée Fabre, la préfecture, l’aqueduc des Arceaux, l’hôtel Saint-Côme, l’hôtel d’Aurès, l’Arc de Triomphe et le théâtre de l’Agora. Ces huit lieux ont été sélectionnés sur un double critère, architectural et patrimonial. L’ensemble des projections et des animations reste gratuit.

Les créations durent de 2 minutes 30 à 10 minutes selon les sites. Elles tournent en boucle, ce qui laisse au public le temps de circuler d’une façade à l’autre entre deux diffusions. Le thème retenu cette année tient en une phrase : « Un monde de merveilles et de rêves invitant à la poésie et à l’émerveillement ». L’affiche 2026 porte la signature d’Oups. Derrière ce pseudonyme se cache Jérémy Garcia, un artiste originaire de Villeneuve-lès-Maguelone, connu pour ses fresques et pour ses galets métamorphosés en petits personnages. Il revendique un travail artisanal face à l’intelligence artificielle.

« Cœur de ville est un grand rendez-vous populaire, joyeux, dans le plus grand centre-ville piéton d’Europe. »

Michaël Delafosse, maire de Montpellier et président de Montpellier Méditerranée Métropole

Le jeu vidéo montpelliérain s’empare du musée Fabre

C’est la première fois que la façade du musée accueille un mapping directement inspiré de jeux conçus à Montpellier. Plug In Digital pilote l’opération, ID Scènes en signe la réalisation. Intitulée L’Éveil, un voyage chromatique, la création dure huit minutes et réunit les univers de six studios montpelliérains : Sandfall Interactive, Ubisoft, BlueTwelve Studio, Plane Toast, Alt Shift et The Game Bakers. Les spectateurs y retrouveront Clair Obscur : Expedition 33, Rayman Legends Retold, Stray, Cairn, Caravan SandWitch et Crying Suns.

« Le scénario est autour du chat Stray qui utilise la façade du musée comme un terrain de jeu. »

Marina Garnier, ID Scènes

Sandfall Interactive, studio installé avenue de Lodève, a vu Clair Obscur : Expedition 33 sacré meilleur jeu aux BAFTA Games Awards en avril dernier. La Métropole recensait de son côté près de 700 professionnels et plus de 60 studios actifs sur le territoire au printemps. « Le jeu vidéo est la meilleure synthèse des arts », avance Mahdi Attemane, de Plug In Digital.

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Vingt lasers à la préfecture, les étudiants à l’Arc de Triomphe

La préfecture fait son retour dans le parcours avec Galaxia, un spectacle immersif signé CS Prod, installé place des Martyrs-de-la-Résistance. Son créateur Christian Salès annonce des projections sur tous les murs, un système sonore particulier et « 20 lasers très puissants qui nous permettent même de faire des plafonds ». Le spectacle mêle images astronomiques issues des grands télescopes et vues de Montpellier, avec un final composé d’images tournées par les pompiers pendant le confinement.

Les autres façades professionnelles reviennent à l’Opéra Comédie avec Le songe des animaux, à l’aqueduc des Arceaux avec Flux, une partition de lumières et à l’hôtel Saint-Côme avec La source d’imaginaire. Sept écoles du territoire et plus de 200 de leurs élèves ont pris part à l’édition aux côtés des professionnels. Trois lieux leur reviennent : l’hôtel d’Aurès, l’Arc de Triomphe et le théâtre de l’Agora.

Ce dernier se transforme pour la troisième année consécutive en Game Zone, une arène vidéoludique de 585 places où le public devient joueur. Les visiteurs y testeront les jeux créés par les étudiants, dont Fantasmagora de l’école ArtFX, une aventure collaborative qui peut réunir plus de cent participants autour d’un fennec à guider dans un rêve. Trois studios locaux viendront aussi présenter leurs productions : Ubisoft le 12 novembre, DigixArt le 13 et The Game Bakers le 14.

Un rendez-vous que les commerçants attendent

Au-delà des façades, l’enjeu est économique. L’édition 2025 avait rassemblé plus de 400 000 visiteurs sur trois soirées d’après les chiffres avancés lundi par les organisateurs, avec plus de 1,3 million de voyages comptabilisés sur le réseau TaM pendant l’événement. La manifestation se classe désormais parmi les trois rendez-vous les plus fréquentés du cœur de ville, avec la Fête de la musique et le 14 Juillet.

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Le contexte pèse. Plus d’une cinquantaine de commerces avaient été dégradés lors des violences des 17 et 18 octobre, avant que l’État n’annonce une aide pouvant atteindre 10 000 euros. André Deljarry, président de la CCI de l’Hérault, rappelle que sa chambre est à l’initiative de cet événement lancé il y a onze ans. Il parle d’une « période difficile pour les commerçants » et s’appuie sur une enquête menée auprès du public : « 57 % des visiteurs consomment dans le centre-ville ».

« Novembre et décembre représentent un tiers du chiffre d’affaires de l’année. »

André Deljarry, président de la CCI de l’Hérault

Le budget municipal de l’événement atteint 700 000 euros, auxquels s’ajoute l’apport des mécènes, « près de 10 % du budget en plus » selon Michaël Delafosse. L’édition compte vingt-cinq partenaires, parmi lesquels sept mécènes et quatre sponsors. Le programme détaillé site par site est publié sur le site de la Ville.

Circulation coupée, tramway renforcé : ce qu’il faut prévoir

Venir en voiture sera compliqué. La Ville a détaillé un dispositif de circulation qui s’applique aux trois soirées.

  • Circulation interdite en centre-ville de 16h à 23h30 les 12, 13 et 14 novembre
  • Circulation interdite aux abords de la place Max-Rouquette de 17h à 23h30
  • Stationnement interdit dans ces secteurs dès 12h
  • Parkings Foch Préfecture et Arc de Triomphe fermés pendant les horaires de projection
  • Service renforcé sur les cinq lignes de tramway entre 19h et 23h
  • Parking vélos et deux-roues motorisés gratuit au niveau -1 de la Comédie

Trois espaces réservés aux personnes à mobilité réduite seront aménagés au musée Fabre, à l’aqueduc des Arceaux et au théâtre de l’Agora, avec des bénévoles pour guider le public. Les comités de quartier prennent aussi leur part : déambulations lumineuses du côté de Candolle et de Sainte-Anne le vendredi 13, parades dans les secteurs Sud Comédie le 13 puis Saint-Roch le 14.

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Reste l’inconnue du samedi 14 novembre, dernier soir de l’événement, en cas de nouvelle mobilisation dans les rues de Montpellier. Interrogé sur ce scénario lundi, le maire a écarté toute annulation. « On fait les choses pour qu’elles se tiennent. Le 5 novembre, je serai à la manifestation. Si le 14 il y en a une autre, on fait l’événement et on mettra la sécurité supplémentaire », a-t-il assuré, avant d’ajouter : « On ne va pas mettre nos vies sous cloches ».