Le studio montpelliérain Wild Sheep Studio a publié ce jeudi 30 avril 2026 Adorable Adventures, son tout premier jeu vidéo. Disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC à partir de 19,99 euros, l’aventure éditée par PQube met en scène Boris, un jeune marcassin parti retrouver sa famille dans une forêt inspirée du Parc national des Cévennes.
Cette sortie marque un tournant pour ce studio fondé en 2013 dans le quartier des Aubes. L’équipe livre enfin sa première production publique, treize ans après sa création.
Treize ans entre deux projets, un studio qui assume son virage
Wild Sheep Studio est né en 2013 sous l’impulsion de trois cofondateurs : Céline Tellier, ancienne d’Ubisoft Montpellier qui assure aujourd’hui la direction artistique, Christophe De Labrouhe et Michel Ancel, créateur de Rayman et de Beyond Good & Evil. Le projet initial du studio s’appelait WiLD, un titre ambitieux annoncé sur PlayStation 4 dont la production complexe a été progressivement abandonnée au début des années 2020.
Le studio, qui comptait jusqu’à 35 salariés à son apogée, a recentré ses efforts sur un projet plus modeste mais maîtrisé. Aujourd’hui réduit à douze personnes, l’équipe a fait le choix d’une production resserrée, qui privilégie la durée de jeu courte et la qualité d’ambiance plutôt qu’un blockbuster aux chantiers infinis. Un pari assumé après plus d’une décennie d’attente.
« Voir Adorable Adventures sortir est quelque chose de très spécial pour moi. C’est notre premier jeu original chez Wild Sheep Studio, créé par une équipe restreinte, talentueuse, dévouée et vraiment adorable. »
Céline Tellier, PDG et directrice artistique de Wild Sheep Studio
Boris, marcassin curieux dans une forêt cévenole
Adorable Adventures se présente comme un jeu d’exploration à la troisième personne au rythme apaisé, dans la veine des productions « cozy » qui rencontrent un succès grandissant ces dernières années. Le joueur incarne Boris, un jeune marcassin séparé des siens lors d’un incendie de forêt. Pour les retrouver, le héros apprend à utiliser son flair pour identifier et suivre des pistes olfactives, mécanique centrale du gameplay.
Les décors puisent leur inspiration dans le Parc national des Cévennes, à quelques dizaines de kilomètres au nord de Montpellier. Prairies vallonnées, sentiers forestiers ensoleillés, grottes et plateaux rocheux composent un univers naturel travaillé. Un personnage de garde forestier nommé Maxime accompagne le joueur tout au long de l’aventure, tandis que la collection complète des senteurs débloque des extraits de son journal manuscrit ainsi que la possibilité d’habiller Boris d’accessoires.
Le jeu propose des énigmes légères, des activités annexes et plusieurs zones à explorer, sans verser dans l’action nerveuse. PQube, l’éditeur britannique du titre, applique une remise de lancement de 20 % sur l’ensemble des plateformes jusqu’au 13 mai, ce qui ramène le prix autour de 15,99 euros. Une démo gratuite reste par ailleurs accessible sur Steam pour les joueurs qui souhaitent tester l’ambiance avant l’achat.
Un trailer officiel pour accompagner le lancement
Wild Sheep Studio a publié sur sa propre chaîne YouTube le trailer officiel de la date de sortie, mettant en scène Boris dans plusieurs environnements représentatifs du jeu. La vidéo a été relayée par les comptes officiels de PlayStation et de PQube ces derniers jours, à l’approche du lancement.
Montpellier confirme sa place dans le jeu vidéo français
Cette sortie ajoute un nouveau chapitre à un écosystème montpelliérain en plein essor. Le 18 avril dernier, Sandfall Interactive a vu Clair Obscur : Expedition 33 sacré meilleur jeu aux BAFTA Games Awards, signant l’une des plus belles consécrations du secteur en 2026. Quelques semaines auparavant, le festival TGS Montpellier réunissait 10 000 m² de pop culture au Parc des Expos. La mi-mai verra ensuite le Zénith Sud accueillir la ZLAN 2026 organisée par ZeratoR.
La capitale héraultaise, qui héberge déjà Ubisoft Montpellier, Sandfall Interactive et plusieurs studios indépendants, voit ainsi un acteur historique de la scène locale rejoindre la cohorte des studios qui livrent. Pour Wild Sheep Studio, le défi de la suite consistera à transformer cette première publication en trajectoire pérenne, après plus d’une décennie passée dans l’attente d’un premier titre.












